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A pesar de ser una herramienta polémica la traemos hasta vosotros para que podáis probar este compresor de audio y vídeo que ofrece gratis lo que para la mayoría cuesta dinero.
Desde luego lo que promete no está nada mal: capacidad para transformar cualquier archivo multimedia, de casi cualquier formato, a multitud de formatos entre los que destacan aquellos destinados a utilizarse en móviles como Nokia, Ericsson, iPhone, Zune, PocketPc, PSP, y un largo etcétera.
Además se trata de una herramienta simple, que funciona a través de una interfaz gráfica que concentra todas las opciones en una única ventana.
Detrás de esa interfaz se encuentran escondidas un compendio de herramientas open source como el FFmpeg, MEncoder, libavcodec, etc. La combinación de estas herramientas, bien conectadas, convierten a Super en una herramienta bastante notable.
También funciona como reproductor pero esa faceta no es tan interesante como su condición de conversor.
La página web de este programa es un poco caótica y sus requerimientos hardware bastante altos pero sin duda se trata de una herramienta que merece una oportunidad.
Totalmente freeware.
Listado de formatos de salida prefijados:
3gp (Nokia/NEC/Siemens)
3gp (Sony Ericsson)
3g2 (Sony Ericsson)
asf
avi
avi (for Pocket PC)
mkv
mov
mp4
mpg
ogg
swf or flv (Flash)
ts (Transp) or m2ts (BluRay)
wmv
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VCD Std. Compliant (mpg)
SVCD Std. Compliant (mpg)
DVD Std. Compliant (vob)
AutoMode VCD, SVCD, DVD
dat TO mpg
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aac (Audio Only)
ac3 (Audio Only)
amr (Audio Only – Nokia…)
mmf (SMAF Audio Only)
mp2 (Audio Only)
mp3 (Audio Only)
mpc (Audio Only)
wav (Audio Only)
wma (Audio Only)
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Apple – iPod / iPhone (mp4)
Microsoft – Zune (mp4)
Microsoft – Zune (wmv)
Nintendo – DS (dpg)
Sony – PS3 (mp4)
Sony – PS3 (BluRay)
Sony – PSP (mp4)
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gif (for making Avatars)
Sequence Of Images
Un cultivo de neuronas de rata conectado a un robot andarín podría ayudar a los científicos a entender algunos de los procesos que intervienen en el aprendizaje y la memoria y, por tanto, a comprender mejor enfermedades como el Alzheimer.
La idea, por estrambótica que parezca, se está llevando a cabo en la Universidad de Reading, en el Reino Unido, y se basa en la posibilidad de usar células cerebrales de animales para impulsar autómatas, algo que ya se había logrado con anterioridad con el fin de explorar los límites de la robótica.
El hardware del robot recuerda a un cubo para fregar y está provisto de varios pares de ojos, lo que le da un aspecto amigable y zoomorfo. Aparentemente, sus movimientos son torpes y algo alocados, al estar dirigidos por los impulsos eléctricos que emite el cultivo neuronal.
Compuesto por unas 300.000 células extraídas de fetos de rata, este cultivo no es más que una suerte de puré en el que las neuronas fueron tratadas hasta quedar totalmente disociadas unas de otras. Es decir, se eliminó todo vestigio de las redes y estructuras propias de un cerebro real.
Un sistema de electrodos se encarga de recoger las señales eléctricas que emite el caldo neuronal, las cuales se convierten en órdenes para que el robot aumente o reduzca la velocidad y se dirija en una u otra dirección. A su vez, el autómata envía señales de vuelta al cultivo que lo dirige, de forma que las neuronas experimentan distintas reacciones y crean conexiones entre sí.
Según las experiencias que viva el robot, la estructura del cultivo se modifica y surgen nuevas redes, por lo que los científicos pueden estudiar este mecanismo en su expresión más básica posible.
«Una de las cuestiones fundamentales a la que se enfrentan los científicos hoy es cómo relacionar la actividad individual de las neuronas con las complejas conductas que observamos en organismos enteros. Este proyecto nos ofrece una oportunidad única de observar algo que podría exhibir conductas complejas, pero todavía permanece unido estrechamente a la actividad de neuronas individuales», explica Ben Whalley, investigador de la Escuela de Farmacia de la Universidad de Reading y uno de los directores del estudio.
Los científicos ya han logrado que el robot, y con él las células de rata, aprendan a esquivar ciertos obstáculos de un circuito, y el siguiente paso será que empiece a entender su entorno y a identificar algunos objetos. Cuando el robot encuentra un obstáculo, envía señales al cultivo neuronal, y los estímulos que éste experimenta se usan a su vez para enviar de vuelta órdenes al robot, de forma que este aprende a moverse sin chocar.
«Este nuevo estudio es muy emocionante porque, en primer lugar, el cerebro biológico controla su propio cuerpo robótico, y además nos permitirá investigar cómo el cerebro aprende y memoriza sus experiencias. Esta investigación permitirá avanzar en nuestra comprensión sobre cómo funciona el cerebro, y podría tener un profundo impacto en áreas de la ciencia y la medicina», asegura Kevin Warwick, conocido creador de robots y codirector del proyecto desde la mencionada universidad.
En 2003, un equipo dirigido por Steve Potter, del Instituto Tecnológico de Georgia, dio el primer gran paso en este área con la creación de un brazo robótico que podía sostener un pincel y dar brochazos sobre un lienzo, impulsado por un cultivo neuronal de ratas.
En ambos experimentos, los cultivos han de permanecer en una habitación distinta, con la temperatura y condiciones adecuadas para mantener en buen estado el cultivo de tejido vivo. De hecho, en el caso del robot de Potter, las neuronas se encontraban en EEUU y enviaban vía internet sus impulsos al robot, que se hallaba en Australia.
El sustituto gratuito de Nero estrena nueva versión. Uno de nuestros programas favoritos.
Sin duda se trata de una estupenda aplicación gratuita, indispensable para aquellos que graben soportes ópticos habitualmente, que poco a poco esta ganando una gran cuota de usuarios gracias a su sencillez de uso y la poca intervención que requiere del usuario para llevar a cabo el proceso de grabación.
Además de las habituales opciones de otros programas similares dispone de modos novedosos como el “drop zone” que flexibilizan aún más la forma de trabajar con la aplicación.
Quizás se quede un poco corto en opciones para usuarios muy avanzados pero es perfecto para aquellos que solo queremos grabar lo más sencilla y rápidamente posible.
Os pegamos algunas de sus características recogidas de la página del programa:
Crear CDs/DVDs de datos
- Grabe cualquier clase de datos en CD-R/CD-RW/DVD+R/DVD-R/DVD+RW/DVD-RW/DVD-RAM/BD/HD-DVD, incluyendo estándares de doble capa
- Graba CDs MP3 para guardar muchos archivos de audio en un sólo disco
- Crear discos booteables
- Verificación de los datos grabados automáticamente después del proceso de grabación
- Para agregar archivos, use tanto el explorador interno o aarastre y suelte los mismos directamente a la caja de depósito, desde cualquier ventana del Explorador de Windows
- Guarde sus compilaciones para crear copias de respaldo
- Grabe al vuelo y con protección de error de disco
- Importe sesiones antiguas (ISO 9660) y edite la estructura de archivos existente en CD/DVD
- Borrado de disco rápido y completo
- Copie discos de datos (la posible protección de datos no es sobrepasada
- Solicite información de disco y grabadora
Cree CDs de audio
- Crear CDs de audio a partir de archivos MP3, wav, ogg, flac y wma
- Agregue una o múltiples pistas a su nueva compilación directamente desde CDs de audio, sin extraer las pistas antes (agregar archivos cda)
- Reproduce archivos de audio con el reproductor de audio integrado
- Soporta reproducción de CDs de audio consecutivos (modo disc-at-once)
- Importe listas de reproducción M3U o WPL
- Soporte ReplayGain
- Importar Listas CUE
- Crear discos mixed-mode
Características ISO
- Grabe archivos ISO a CD
- Cree sus propios archivos ISO
- Convierta archivos -bin y nrg- a ISO
- Guarde en disco CDs/DVDs como ISO
Otras características
- Impresión de carátulas de discos de datos y discos de audio
- Integración LightScribe
- Versión de la línea de comandos
- Soporta la mayoría de los dispositivos IDE, USB Firewire y SCASI
- Opción integrada para habilitar el acceso al dispositivo a usuarios restringidos
- Interface multilenguaje
- Actualización online
#1. hostname
Imprime el nombre del local host en donde estás trabajando.
#2. whoami
Imprime el nombre de usuario en la pantalla, y puede resultar extremandamente útil cuando se cambia de usuario con su.
#3. id username
Imprime el UID del usuario y su GID, effective ID y grupos suplementarios.
#4. date
Imprime o cambia la fecha y la hora del sistema operativo. También se podria utilizar un servidor ntp para tener todos los sistemas con el mismo horario cada vez que se encienden.
#5. time
Determina la cantidad de tiempo que le toma a un proceso completarse + otra información. El ejemplo que se dá es:
* time ls
Para ver el tiempo que toma hacer un listado con ls.
#6. who
Determina los usuarios logueados en el sistema.
#7. rwho -a
Determina todos los usuarios logueados en la red. El servicio debe estar activado para ejecutar el comando o se debe ser usuario root.
#8. finger user_name
Información del sistema sobre un usuario.
#9. last
Muestra un listado de los últimos usuarios logueados en el sistema.
#10. history | more
Muestra los últimos ( 1000 aprox ) comandos ejecutados desde la línea de comandos. El “| more” hace que pare la salida por pantalla cada vez que se completa la salida. Redireccionar un comando hacia “more” resulta sumamente útil para diferentes propósitos, como se explica, para listados largos y para otras actividades corrientes en cualquier Gnu/Linux o Un*x.
#11. ps uptime
Muestra el tiempo que pasó desde el último reboot.
#12. ps
Lista los procesos actualmente ejecutados por un usuario.
#13. ps axu | more
Lista todos los procesos actualmente corriendo, incluso aquellos que no son controlados por la terminal, junto con el nombre del usuario que es dueño del proceso.
Agrego a lo anterior:
* ps aux | grep nombredelprograma
* kill -9 PID ( el pid correspondiente al nombredelprograma que se busca terminar )
Para que se reinicie un proceso, útil parar reiniciar un servicio y que éste lea otra vez su archivo de configuración:
* kill -hup PID
* killall nombredelprograma
Este último comando termina todas las instancias de un programa indicando su nombre. No siempre funciona, y a veces es necesario recurrir a ps y grep para obtener el pid.
Y por último, si cancelamos la ejecución de una aplicación con control + z , o bien si lo corremos con el & al final:
Por ejemplo “jackd -d alsa &” ( para ejecutar el servidor Jackd con el driver Alsa en segundo plano ), si queremos terminar con el proceso:
* kill -9 %1
En caso de que sea el proceso en segundo plano número uno, si es el segundo 2, y así.
#14. top
Muestra una lista de los procesos que estan corriendo actualmente, listados en orden según su consumo del cpu. Muy útil.
#15. uname -a
Información sobre el servidor local. Versión del kernel, de Linux si es un sistema Gnu/Linux, o lo mismo para otros Un*x o BSD, además de información sobre el procesador.
#16. free
Información sobre la memoria ( en kb ), libre y consumida, además de datos sobre la swap.
#17. df -h
Muestra el espacio libre en Mb de una partición. El formato es df -h /dev/hda1 si queremos saber la cantidad de espacio en Mb libre en /dev/hda1. Agrego yo:
* du -h
Para saber, también en Mb, la cantidad de Mb que ocupa un directorio o un archivo.
#18. du / -bh | more
Similar a lo anterior, pero mas específico y detallado. No tan útil como el df -h archivo o directorio.
#19. cat /proc/cpuinfo
Para ver ( cat ) el contenido de la entrada cpuinfo del pseudofilesystem proc, en éste caso con información sobre el cpu.
#20. cat /proc/interrupts
Lista las interrupciones en uso.
#21. cat /proc/version
Lista la versión de Linux.
#22. cat /proc/filesystems
Muestra los filesystem habilitados en el kernel. Muy útil.
#23. cat /etc/printcap
Muestra la configuración de las impresoras.
#24. lsmod
Muestra los módulos cargados en el sistema.
#25. echo $PATH
Muestra el contenido de la variable $PATH.
Algunos otros comandos útiles que agrego:
* mount -o loop imagen.iso directorio/
Para montar una imagen iso en un directorio sin necesidad de grabarla a CD o DVD. Deben ser root.
* cp -rv directorio/ /otrodirectorio/
Copia un directorio entero manteniendo los permisos, dueños, links, y cualquier cualquier otra característica del directorio.
* netstat -putan | grep aplicación
Información sobre el estado de una aplicación servidor o que trabaja con tráfico de red. También deberán ser root.
* w
Muestra quien está logueado y qué está haciendo
* comando > archivo
Redirecciona el contenido de un comando hacia archivo, por ejemplo:
* ls -l | grep usuario > archivosdeusuario
Si se usan dos > , es decir “>>” se agrega el contenido que se redirecciona después de la última línea del archivo de texto, sin sobreescribir.
* ls -l
Muestra los permisos, dueño y grupo, además de fecha dentro de un directorio, de los archivos y directorios
* chown -R nombredeusuario:grupo directorio/
Cambia recursivamente el dueño y grupo de un directorio y su contenido. Pueden utilizar el comodín ( * ), ya que a veces según la configuración puede no funcionar como debe hacerlo.
* sync
Recomandado para hacer antes de desmontar un dispositivo mass storage, como una cámara fotográfica digital, un pendrive, o una pda. O bien si hubo modificaciones y movimiento de información ( cp y mv por ejemplo ) entre particiones, antes de desmontar.
Para cambiar la contraseña de un usuario:
* passwd usuario
Otro comando muy útil es el de agregar un usuario a un grupo:
* gpasswd -M usuario grupo
* gpasswd -A usuario grupodeusuario
En el ejemplo anterior indicamos que usuario será el administrador de grupodeusuario.
Si hay problemas con la lectora de cd o con la de dvd, y quieren saber qué aplicación o comando la está utilizando ( para evitar el dispositivo ocupado ), prueben con :
* lsof | grep /dev/hda1
Si hda1 es su compactera, por ejemplo. Si pusieron un CD/DVD que está roto y les cuelga la compactera, prueben con :
* hdparm -w /dev/hda1
Otra vez, si /dev/hda1 es su compactera. Es el mismo comando que usa el kernel para permitir que luego de muchos I/O erróneos, se pueda desmontar el dispositivo. Deben ser root para ejecutar dicho comando.
La nueva versión de Picasa Web Albums ya es capaz de reconocer la cara de las personas que aparecen en tus fotos.
Gracias a la tecnología de reconocimiento biométrico de personas, que adquirió Google al comprar en el 2006 la empresa Neven Vision, ahora el nuevo Picasa Web es capaz de saber quienes son los que aparecen en una foto con tan solo indicárselo una vez.
Viene a ser algo así como “este es papa… dime en que otras fotos está” y Picasa milagrosamente te lo dice.
Esto supone una increíble ayuda a la hora de organizar tus fotografías, cuyo número últimamente tiende a infinito, ya que permite marcar automáticamente las fotos en función de las personas que aparecen en ella ahorrándonos un trabajo ingente.
Picasa Web al añadir nuevas fotos tratará de identificar a los que aparecen en ellas y te sugerirá que añadas una descripción a la misma con sus nombres.
No es 100% fiable pero esta tecnología marca un interesante camino que podría, en un futuro próximo, analizar y describir nuestras fotos automáticamente.
Además Google ha liberado una nueva versión para Windows de Picasa en su versión aplicación de escritorio, la 3.0 Build 57.19 Beta.
Una tecnología muy tentadora. Solo espero que el todopoderoso Google mantenga a buen recaudo toda esa información que poco a poco ponemos en sus manos. No sea que el surtidor de gasolina acabe llamándonos por nuestro nombre de pila.
Imagínese un experimento científico que lleva tal cantidad de cable (10 veces más fino que un cabello humano) como para cubrir de sobra la distancia de la Tierra al Sol cinco veces; que uno de sus detectores es más grande que la parisiense catedral de Notre Dame y que otro tiene un sistema de imanes con más hierro (10.000 toneladas) que la Torre Eiffel.
Todo ello está montado en un túnel circular de 27 kilómetros que las partículas elementales de los experimentos recorrerán más de 11.000 veces por segundo. Cuando choquen entre sí en cuatro puntos de colisión, las partículas se desintegrarán y crearán otras nuevas nunca producidas hasta ahora artificialmente, en condiciones controladas de laboratorio. Los físicos que estudian los componentes fundamentales de la materia están entusiasmados e impacientes por empezar a trabajar con este colosal experimento.
Se llama Gran Colisionador de Hadrones (LHC, en sus siglas en inglés) y se estrenará dentro de una semana en el Laboratorio Europeo de Física de Partículas (CERN), junto a Ginebra. Allí, a un centenar de metros de profundidad, en el túnel del acelerador, físicos e ingenieros de todo el mundo se afanan por acabar todo a tiempo para inyectar los primeros haces de partículas en el LHC el 10 de septiembre y comprobar, eso esperan, que todo funciona. Es un acelerador único, que reposa en tecnologías de vanguardia desarrolladas para su propia existencia, pero que repercutirán en otras aplicaciones. Su construcción se decidió en 1994 y especialistas de más de 80 países participan en el proyecto, cuyo coste ronda los 6.000 millones de euros.
El diseño, construcción y montaje de esta máquina científica supone tantos retos que es difícil elegir los más llamativos. Un ejemplo: el LHC exige tal precisión en todos y cada uno de sus componentes que el efecto de marea de la luna sobre el terreno en la región de Ginebra provoca una variación de un milímetro en la circunferencia de 27 kilómetros del acelerador generando variaciones en la energía de los haces, así que los físicos tendrán que tener en cuenta la influencia lunar en sus datos.
“Estamos culminando un maratón con un sprint”, dice Lyn Evans, director del LHC. “Ha sido un largo recorrido y ahora estamos todos deseando tener puesto en marcha el programa de investigación del LHC”. El encendido de una máquina así no se concreta en un momento apretando un botón, insiste Evans. Desde hace meses, se han ido completando y probando los ocho sectores que forman la circunferencia del acelerador integrada por más de 1.500 grandes imanes superconductores, conectados en fila uno con otro, para acelerar y guiar los haces de las partículas que circularán dentro, por un tubo de alto vacío. Además, ha habido que enfriar todo a 271 grados bajo cero (temperatura requerida por los imanes superconductores).
También los cuatro grandes detectores de los choques de partículas (CMS, Atlas, LHCb y Alice), similares y complementarios, deben estar listos en una semana, y alguno tiene aún una agenda de tareas bastante densa.
La mejora que supone el LHC respecto al acelerador más potente actual, el Tevatron (Fermilab, Chicago), es espectacular: el europeo generará colisiones de partículas de potencia siete veces superior a cualquier acelerador anterior, cuando alcance su máxima potencia prevista, hacia 2010, será 30 veces superior.
“En EE.UU. la física de partículas está en fase de transición”, dice Elisabeth Clemens en la revista especializada Symetry. “En un año o dos, el Tevatron, el acelerador de mayor energía del mundo, se cerrará y la frontera se desplazará a Suiza, donde el LHC está a punto de arrancar. Más de 1.200 científicos estadounidenses colaboran en sus experimentos”.
¿Qué quieren ver los físicos con este gigantesco laboratorio? “Adolfo Suárez decía aquello de ‘puedo prometer y prometo’; los científicos no podemos hablar así. Es la naturaleza quien decide, y si la investigamos ¡es porque no sabemos las respuestas!”, dice Álvaro de Rújula, físico teórico del CERN. “Es más, no descubrir nada de lo que sospechamos (en particular el bosón de Higgs que, si existe, tiene que encontrarse en el LHC) sería un descubrimiento fantástico, aunque pueda parecer raro que no descubrir sea un éxito”.
La búsqueda de ese bosón de Higgs se ha convertido en bandera del LHC. “Las partículas elementales conocidas son vibraciones en el vacío, la partícula de Higgs sería una vibración del vacío”, explica De Rújula. “El vacío del universo, creemos, no es la nada, es una sustancia y puede vibrar, y la interacción del vacío -que no lo está- con el resto de las partículas (una especie de fricción) sería lo que genera sus diferentes masas”.
Además, los físicos, varios miles de ellos participan directamente en el LHC, desean también que surjan de esas colisiones de partículas cosas nuevas e inesperadas, tal vez la auténtica sal de la ciencia.
Si todo va bien el día 10, el LHC entrará en una fase completamente nueva, pero esto no significa que los descubrimientos deban emerger de los detectores el día 11. “Ahora, los detectores están tomando datos sin que el acelerador funcione aún: captamos rayos cósmicos y señales de ruido. Luego, a partir del día 10, tomaremos datos de los protones (las partículas de los haces del acelerador) circulando por el LHC”, explica el físico español Guillermo Gómez Ceballos, que trabaja en CMS. “Más adelante, en noviembre, empezaremos a tomar datos de las colisiones de partículas, pero con una energía más baja de la prevista, y, finalmente, dentro de unos meses, tendremos la energía nominal del LHC”.
Está previsto que el acelerador empiece a funcionar con una energía de 0,9 teralectronvoltios (TeV) por haz. “La energía irá subiendo poco a poco hasta alcanzar los cinco TeV por haz; queremos que sea cuanto antes pero sin asumir demasiados riesgos”, afirma Enrique Fernández, director del Comité de Política Científica del CERN.
Habrá que tomar muchos datos antes de encontrar el Higgs. En cada uno de los dos haces que circularán en sentido contrario por el LHC, las partículas van en paquetes -unos 3.000 por haz-, con 100.000 millones de partículas por paquete. Los haces se cruzarán 30 millones de veces por segundo, generando unos 600 millones de colisiones por segundo.
Parece mucha información, pero la cosa es complicada. Jesús Puerta Pelayo, físico de CMS, explica: “Los sucesos que queremos estudiar son extremadamente poco frecuentes, por lo que necesitamos una gran cantidad de colisiones. Es como si en una ruleta con miles de millones de números quisiéramos analizar en detalle cómo se comporta la bola al caer en el número 10; para conseguir unos cuantos dieces tendremos que lanzar la ruleta muchísimos miles de millones de veces”. El juego científico del LHC debe empezar el próximo miércoles.
Antes de comprobar la vida en otros planetas, es útil practicar en áreas baldías de la Tierra. Uno de tales lugares es Río Tinto en España, donde las condiciones son análogas a las de Marte.
El agua de este río español es muy ácida, similar al agua que los científicos piensan que en algún momento pudo fluir por la superficie marciana. También, los estudios químicos apuntan a que la rocas de Meridiani Planum en Marte han sido movidas por un agua del tipo de la de Río Tinto.
Usando técnicas de taladrado de búsqueda de vida a lo largo del Río Tinto, los científicos quedaron sorprendidos al encontrar vida microscópica donde pensaban que las condiciones eran demasiado hostiles para la vida.
La práctica hace la perfección
Fernando Rull Pérez del Centro de Astrobiología en Madrid es un experto en la búsqueda de señales de vida usando técnicas de espectroscopía, y ha estado llevando a cabo estudios en la región de Río Tinto.
“Estamos desarrollando prototipos de instrumentos para buscar minerales y compuestos orgánicos en Río Tinto y otros lugares”, dice. “También estamos intentando preparar un modelo científico con el cual podamos aprender sobre la posibilidad de vida y cómo extrapolar estos modelos a Marte”.
¿Por qué está buscando Rull Pérez materiales orgánicos? Contienen carbono, el cual está presente en todas las formas de vida conocidas. Si se hayan compuestos orgánicos podría indicar un tipo de organismo que reconoceríamos. En otras palabras, la vida tal y como la conocemos.
Áreas en la Tierra como Río Tinto proporcionan oportunidades a los científicos de “entrenar” sus instrumentos en la búsqueda de compuestos orgánicos, y prepararlos para búsquedas similares en Marte. Las hostiles condiciones hacen del mismo un terreno de pruebas muy útil. Observar lo que resulta de tales condiciones en la Tierra puede indicar qué tipo de materiales inusuales podemos esperar encontrar en la superficie marciana.
Rull Pérez y sus colegas están probando lo que se conoce como técnicas “in situ”. Esto significa que las muestras se examinan en el terreno en lugar de recogerlas y llevarlas al laboratorio para su análisis. Los resultados se obtienen mucho más rápidamente, y también elimina el problema de la contaminación que puede tener lugar durante el viaje de retorno.
El espectro de tal contaminación probablemente rondará las muestras de Marte que sean traídas de vuelta a la Tierra para su estudio. Pero aunque los experimentos in situ resuelven un problema, añaden otro: los experimentos en Marte deben realizarlos róvers, a millones de kilómetros de distancia de los controladores de la Tierra.
Listo para Marte
Rull Pérez está trabajando en Río Tinto en una herramienta especial in situ que formará parte de la misión ExoMars de la Agencia Espacial Europea al Planeta Rojo, prevista para su lanzamiento en 2013. El instrumento es conocido como Raman/LIBS, por el científico Sir Chandrasekhara Raman, y LIBS por Laser Induced Breakdown Spectroscopy (Espectroscopia de Ruptura inducida por Láser). Esta herramienta es un espectrómetro que usa un láser para “excitar” átomos y moléculas. Estos átomos agitados exhiben más movimiento del normal, y su danza atómica puede indicar qué tipo de moléculas están presentes. Es un sistema de última tecnología que hasta la fecha ha sido usado casi exclusivamente en el laboratorio, por lo que usarlo in situ es un experimento en sí mismo.
El instrumento tiene dos cabezas ópticas. Una situada fuera el róver identificará los minerales y potenciales compuestos orgánicos en la superficie. Otro en el interior del róver se usará para la identificación y análisis del núcleo de muestras excavadas por el taladro del róver. Los planes actuales son excavar dos metros bajo la superficie marciana. Alcanzar esta profundidad permitirá a los científicos investigar la posibilidad de agua pasada o presente — e incluso vida — en el planeta rojo.
El espectrómetro Raman/LIBS tiene una ventaja sobre otros espectrómetros debido a que es no destructivo: El láser usado para estudiar la materia no causa ningún daño. Esto significa que se desplegará antes que ningún otro instrumento en ExoMars. Como Rull Pérez dice, este instrumento estará “en la primera línea de identificación y análisis”. Si se encuentra algún compuesto orgánico, entonces otros instrumento de ExoMars pasarán a la acción y estudiarán las muestras para recopilar tantos datos como sean posibles.
Incluso aunque el espectrómetro Raman/LIBS de Rull Pérez está siendo probado para su uso en ExoMars, el trabajo que se lleva a cabo dentro de su grupo es sobre la siguiente generación de instrumentos que podrían estudiar muestras hasta a 20 metros de distancia. Al contrario que el espectrómetro de contacto de Rull Pérez, esta versión mejorada no estará lista para ExoMars — aunque puede ir a bordo de alguna misión futura. Es una época apasionante para los astrobiólogos que buscan vida, y los instrumentos in situ probados en Río Tinto están en la prima línea de sus empresas.
Google ha anunciado el lanzamiento de un navegador propio: “Chrome”, basado en código abierto, y con el que pretenden encabezar la innovación en la web.
Chrome será lanzado de manera simultánea en 100 países, y en realidad mas que un navegador la intención de Google es la de que sea una plataforma para correr aplicaciones y páginas web.
Bajo un aspecto sobrio, se encuentran los fundamentos de un navegador que pueda correr las mas exigentes y complejas aplicaciones de hoy en día, que mantenga cada pestaña en su propio “ambiente” evitando que una pestaña genere un fallo en otra.
Por otro lado también han mejorado la capacidad del navegador de proteger contra sitios que corren software maligno.
Por otro lado han desarrollado V8, un potente motor de JavaScript que impulse la siguiente generación de aplicaciones web, que no son posibles en los navegadores de hoy.
También dispondrá de una barra de navegación con autocompletado, búsquedas y autosugerencias y una página de inicio similar al Speed Dial de Opera.
Chrome empleará componentes del Apple WebKit y Mozilla Firefox, entre otros, y es por ello, que nos prometen que el código del navegador también permanecerá abierto.
Por el momento la beta solo estará disponible para Windows, aunque se nos promete en breve versiones para Mac y Linux.
Ultimamente el negocio de los cines esta de capa caida. La pirateria, la crisis y que no hay demasiada calidad en lo que nos ponen, llevan a los empresarios a buscar alternativas que hagan que la gente vuelva a acudir a sus salas.
Efectivamente, ahora es posible. Los aficionados a los videojuegos ya no tendrán que conformarse con disfrutar de sus ratos de ocio en monitores de 14 o 17 pulgadas. Incluso los afortunados poseedores de grandes pantallas de plasma sabrán valorar el proyecto de Cinegames, que propone a los jugadores disfrutar de sus videojuegos favoritos en una sala de cine.
Se trata de un sistema para jugar en red utilizando pantallas TFT individuales y la propia pantalla de cine con el sistema de sonido digital de la sala. Según se explica en la web, la sala está equipada con efectos esenciales como láser, niebla, humo bajo, luz negra, flashes, luces que cambian de color, para lograr una mayor ambientación.
Cuenta con tres proyectores de última generación y cada butaca posee su propio sistema de altavoces con un sistema de sonido que hace sentir los graves en el cuerpo de tal manera que el asiento vibra con la intensidad del audio. La primera sala se encuentra actualmente en el centro comercial Islazul, en Madrid. Para ver cómo funciona haz click aquí.
Esperemos que esta modalidad se difunda rápidamente alrededor del mundo entero, ya que no es para nada mala la idea de jugar en una sala de cine, con un sonido de esas características. También los dueños de negocios podrían conseguir aquí una gran idea para llevar a cabo, seguro que en una ciudad medianamente grande será un gran éxito.
Este es un truco para ahorrar dinero en la compra de pilas alcalinas del tipo AAA osea, las pequeñas de 1,5V de los mandos a distancia.
Cuando vayais a comprar pilas alcalinas a un tienda, mirar el precio de estas pilas alcalinas AAA
y luego comprobar el precio de 1 pila alcalina de 9V, las rectangulares que en la parte superior llevan el polo positivo y negativo, uno redondo (positivo) y otro en forma de flor (negativo).
Comprobareis que 1 pila alcalina de 9V es mas barata que las 4 pilas alcalinas AAA de 1,5V, aproximadante unos 0,40 centimos de euro mas baratas. Como precio aproximado una de 9V sale por 3,70 y 4 de 1,5V salen por 4,10.
Pues bien si quereis ahorrarse esos 40 centimos y algunos mas, comprais la de 9V y cuando llegueis a casa, cogeis unos alicates y con cuidado de no haceros daño, vais tirando de la tira vertical que atravisa la pila alcalina de arriba abajo y procedeis a ir quitando la chapa que recurre toda la pila, como si estubierais mondando una manzana.
Cuando le hayais retirado toda la chapa metalica de la pila de 9V, vereis que esta en realidad son ! 6 pilas alcalinas AAA !, que aunque carezcan del logotigo, son iguales que las que habeis visto en la tienda, mas caras. Podeis coger un polimetro y comprobar que el votage de esas pilas son 1,5V, usad las lenguetas que llevaba la pila de 9V dentro si hace falta.
Vamos a coger la calculadora y sumamos (los precios son aproximados, los que yo comprobe personalmente):
Si compramos 2 pilas alcalinas de 9V que nos saldrian por 3,70×2=7,40 euros
Si compramos 3 de 4 pilas alcalinas AAA nos saldrian por 4,10×3=12,3 euros 12,3-7,40=4,9 !!! CASI 5 EUROS DE AHORRO !!!
Segun mi amigo Andres, tambien sirve el sistema con recargables. A partir de aqui tu veras lo que haces…